main : recommencer qui fonctionne

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Manon 2019-05-26 18:12:34 +02:00
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@ -40,10 +40,10 @@ public class main {
String B; //coordonées d'arrivée
//déclaration de l'échiquier
Echiquier e = new Echiquier();
while (choixPartie >= 1) {
Echiquier e = new Echiquier();
while (choixPartie == 1) {
System.out.println(
@ -176,7 +176,7 @@ public class main {
}
jeu = false;
}
};
}
}while(jeu == true);
System.out.println("Voulez vous redémarrer une nouvelle partie ? (oui / non)");
choixRedem = sc.nextLine();
@ -198,14 +198,15 @@ public class main {
else if(choixRedem.equalsIgnoreCase("non")) {
System.out.println("Merci d'avoir joué à notre jeu d'échec - Team G00D3NOUGHT - CC BY !");
choixPartie = 0;
sc.close();
}
else {
System.err.println("Une erreur s'est produite, les joueurs ont mal saisie des entrées lors de la fin du programme.");
}
}
System.err.println("Une erreur s'est produite, les joueurs ont mal saisie des entrées lors du démarrage du programme. (nom de joueur vide OU un mauvais numéro de configuration par exemple)");
sc.close();
}
}
}