echecEtMat bords fonctionnels (en theorie)
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6b164274f6
@ -246,70 +246,50 @@ public class Roi extends Piece {
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}
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if (p.getNom().equals("KN"))
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if ( (8-(p.getPosition().getY()+1 ) )<0 ) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure du haut de l'échiquier
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{
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{
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if (p.getNom().equals("KN") && p.aBouge()==false && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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if ( p.aBouge()==false &&
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()]) ==false //droite
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(e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false) // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1]) == false // bas
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()]) == false ) //droite
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2]) == false // bas gauche
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1]) == false) // bas
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()]) == false // bas droite
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2]) == false) // bas gauche
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()]) == false) // bas droite
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)
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)
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{
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return false;
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return true;
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}
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}
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}
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}
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if(p.getNom() == "KN" && p.aBouge()==true)
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/*if (this.getPosition().getX() == 5 && this.getPosition().getY() == 8 && e.getEchiquier()[0][4].getNom().equals("KN"))
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if(!(e.getEchiquier()[0][4].getNom().equals("KN") && p.aBouge()==false) || ( e.getEchiquier()[0][4].getNom().equals("KN") && (
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1].getNom().equals("..") ||
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") ||
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") ||
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..") ||
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..")
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))
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)
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if ( (8-(p.getPosition().getY()+1 ) )<0 ) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure du haut de l'échiquier
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if ( (8-(p.getPosition().getY()+1 ) )<0) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure du haut de l'échiquier
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{
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{
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if (p.getNom().equals("KN") && p.aBouge()==false && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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if (this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()]) ==false //droite
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()]) ==false //droite
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1]) == false // bas
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-1]) == false // bas
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2]) == false // bas gauche
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()-2]) == false // bas gauche
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()]) == false // bas droite
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&& this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()-1)][p.getPosition().getX()]) == false) // bas droite
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)
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return true;
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return true;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}*/
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if (p.getNom().equals("KB"))
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if ( p.aBouge()==false &&
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(e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false) // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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/*
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()]) == false ) //droite
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||||||
if (this.getPosition().getX() == 5 && this.getPosition().getY() == 1 && e.getEchiquier()[7][4].getNom().equals("KB"))
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-1].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-1]) == false) // HAUT
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||||||
{
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-2].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-2]) == false) // HAUT gauche
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||||||
if(!(e.getEchiquier()[7][4].getNom() == "KB" && p.aBouge()==false) || (e.getEchiquier()[0][4].getNom().equals("KB") && (
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|| (e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()].getNom().equals("..") && this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()]) == false) // HAUT droite
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e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-1].getNom().equals("..") || // HAUT
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)
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{
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))
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return true;
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)
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}
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}
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if(p.getNom() == "KB" && p.aBouge()==true)
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{
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{
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if ( 8-(p.getPosition().getY()-1 )>7) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure du bas de l'échiquier
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if ( 8-(p.getPosition().getY()-1 )>7) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure du bas de l'échiquier
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{
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{
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if (this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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if (this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY())][p.getPosition().getX()-2]) == false // gauche verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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@ -321,11 +301,7 @@ public class Roi extends Piece {
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return true;
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return true;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}*/
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if ( (p.getPosition().getX()-2)<0) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure gauche de l'échiquier
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if ( (p.getPosition().getX()-2)<0) //traite le cas où le roi se trouve sur la bordure gauche de l'échiquier
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{
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{
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if (this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-1]) == false //haut verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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if (this.deplacable(e, e.getEchiquier()[8-(p.getPosition().getY()+1)][p.getPosition().getX()-1]) == false //haut verifie si le roi ne peut pas de deplacer autour de lui
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