fix player order choose
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c07f662043
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e5e6b444e3
@ -31,6 +31,8 @@ public class main {
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System.out.println("Entrez le nom du joueur 2 : ");
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System.out.println("Entrez le nom du joueur 2 : ");
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Joueur j2 = new Joueur(sc.nextLine(), null);
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Joueur j2 = new Joueur(sc.nextLine(), null);
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Joueur jTemp = new Joueur(null, null); // ce joueur sert de mémoire pour le choix de l'odre de jeu
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if(j1.getNom().equalsIgnoreCase("") || j2.getNom().equalsIgnoreCase("") || j1.getNom().equalsIgnoreCase(null) || j2.getNom().equalsIgnoreCase(null)) {
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if(j1.getNom().equalsIgnoreCase("") || j2.getNom().equalsIgnoreCase("") || j1.getNom().equalsIgnoreCase(null) || j2.getNom().equalsIgnoreCase(null)) {
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choixPartie = -1;
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choixPartie = -1;
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}
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}
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@ -78,6 +80,16 @@ public class main {
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j1.setCouleur("Noir");
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j1.setCouleur("Noir");
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System.out.println("Le joueur " + j2.getNom() + " jouera les blancs et le joueur " + j1.getNom()
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System.out.println("Le joueur " + j2.getNom() + " jouera les blancs et le joueur " + j1.getNom()
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+ " jouera les noirs.");
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+ " jouera les noirs.");
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jTemp.setNom(j1.getNom());
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jTemp.setCouleur(j1.getCouleur());
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j1.setCouleur(j2.getCouleur());
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j1.setNom(j2.getNom());
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j2.setNom(jTemp.getNom());
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j2.setCouleur(jTemp.getCouleur());
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choixPartie = 2;
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choixPartie = 2;
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} else {
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} else {
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