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@@ -10,7 +10,6 @@ import javafx.fxml.FXML;
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import javafx.fxml.FXMLLoader;
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import javafx.fxml.Initializable;
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import javafx.scene.Parent;
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import javafx.scene.Scene;
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import javafx.scene.control.Alert;
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import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
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import javafx.scene.control.Button;
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@@ -19,7 +18,6 @@ import javafx.scene.control.TextField;
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import javafx.scene.input.MouseEvent;
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import javafx.scene.layout.BorderPane;
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import javafx.scene.layout.HBox;
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import javafx.stage.Stage;
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import main.Joueur;
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import main.JoueurVirtuel;
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@@ -80,6 +78,7 @@ public class PlayersController implements Initializable{
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@FXML
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public void commencerJeux(MouseEvent mouseEvent) throws IOException{
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//ajout des joueurs finalement selectionner
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int nbJoueur = 0;
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for (HBox hb : ligne) {
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TextField tf = (TextField) hb.getChildren().get(0);
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CheckBox cb = (CheckBox) hb.getChildren().get(2);
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@@ -89,13 +88,13 @@ public class PlayersController implements Initializable{
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j = new JoueurVirtuel(tf.getText());
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else
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j = new Joueur(tf.getText());
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joueur.add(j);
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}
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nbJoueur++;
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}else j = null;
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joueur.add(j);
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}
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if (joueur.size() <4) {
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Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING, "Vous avez moins de 4 joueurs !");
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if (nbJoueur <4) {
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Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING, "Il faut au moins de 4 joueurs !");
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alert.showAndWait();
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}else {
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System.out.println("Lancement du jeu...");
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@@ -123,7 +122,7 @@ public class PlayersController implements Initializable{
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}
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/**
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* Retire le joueur pr<70>cedemnt ajouter
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||||
* Retire le joueur pr<70>cedement ajouter
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||||
*
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* @param indice : pour savoir quel bouton a <20>t<EFBFBD> cliqu<71>
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*/
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