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Chiara
2020-04-22 16:56:45 +02:00
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@@ -10,7 +10,6 @@ import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Button;
@@ -19,7 +18,6 @@ import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
import main.Joueur;
import main.JoueurVirtuel;
@@ -80,6 +78,7 @@ public class PlayersController implements Initializable{
@FXML
public void commencerJeux(MouseEvent mouseEvent) throws IOException{
//ajout des joueurs finalement selectionner
int nbJoueur = 0;
for (HBox hb : ligne) {
TextField tf = (TextField) hb.getChildren().get(0);
CheckBox cb = (CheckBox) hb.getChildren().get(2);
@@ -89,13 +88,13 @@ public class PlayersController implements Initializable{
j = new JoueurVirtuel(tf.getText());
else
j = new Joueur(tf.getText());
joueur.add(j);
}
nbJoueur++;
}else j = null;
joueur.add(j);
}
if (joueur.size() <4) {
Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING, "Vous avez moins de 4 joueurs !");
if (nbJoueur <4) {
Alert alert = new Alert(AlertType.WARNING, "Il faut au moins de 4 joueurs !");
alert.showAndWait();
}else {
System.out.println("Lancement du jeu...");
@@ -123,7 +122,7 @@ public class PlayersController implements Initializable{
}
/**
* Retire le joueur pr<70>cedemnt ajouter
* Retire le joueur pr<70>cedement ajouter
*
* @param indice : pour savoir quel bouton a <20>t<EFBFBD> cliqu<71>
*/