CarteLieu possède désormais ses propres pioches

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Paul Gross
2020-04-21 12:31:59 +02:00
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commit 0f8a283e31
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@ -13,7 +13,7 @@ public class ActionAttaquer extends Action {
*/
@Override
public void affecte(Joueur j1, Joueur j2) {
Plateau p = j1.getPlateau();
p.attaquer(j1, j2);

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@ -1,22 +0,0 @@
package effet.action;
import main.Joueur;
public class ActionPiocher extends Action{
public ActionPiocher() {
super();
}
/**
* Lance l'action de piocher une carte.
* @param j1 Le joueur qui lance l'action
* @param j2 Le joueur qui subit l'action
* @return void
*/
@Override
public void affecte(Joueur j1, Joueur j2) {
j2.piocher();
}
}