Récupération objet bdd

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Paul Gross
2020-05-05 13:13:21 +02:00
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@@ -77,7 +77,6 @@ public class GestionnaireJeu {
e.printStackTrace();
}
});
this.waitPlateau();
@@ -111,19 +110,16 @@ public class GestionnaireJeu {
}
}
}
public static void notifyPlateau() {
synchronized(plateau) {
plateau.notify();
}
}
public void rollDice(Joueur joueur, int typeDice, int ... rolls){
pc.rollDice(joueur,typeDice,rolls);
}
public void setConfiguration(Configuration c) {
@@ -131,13 +127,13 @@ public class GestionnaireJeu {
Map<Integer, Joueur> mapJoueurs = convertConfiguration(c);
this.mapJoueurs = mapJoueurs;
List<Joueur> joueurs = new ArrayList();
List<Joueur> joueurs = new ArrayList<Joueur>();
for(Joueur j : mapJoueurs.values()) {
joueurs.add(j);
}
this.plateau = new Plateau(joueurs);
plateau = new Plateau(joueurs);
}
@@ -151,7 +147,7 @@ public class GestionnaireJeu {
}
public void setPlateauController(PlateauController pc2) {
this.pc = pc2;
pc = pc2;
}

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@@ -355,14 +355,10 @@ public class Plateau extends Thread{
Collections.shuffle(lieux);
for(int i = 0; i < lieux.size(); i += 2) {
for(int i = 0; i < lieux.size(); i += 2) {
lieux.get(i).setVoisin(lieux.get(i+1));
lieux.get(i+1).setVoisin(lieux.get(i));
}
}else {
}
}