Changement des classes types par des enum
This commit is contained in:
@@ -61,31 +61,31 @@ public class Plateau extends Thread{
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this.stats.put(NB_SHADOWS, 0);
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this.stats.put(NB_NEUTRES, 0);
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List<CartePiochable<TypeLumiere>> list1 = new ArrayList<>();
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List<CartePiochable<TypeTenebre>> list2 = new ArrayList<>();
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List<CartePiochable> list1 = new ArrayList<>();
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List<CartePiochable> list2 = new ArrayList<>();
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for(int i = 0; i < 60; i++) {
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CartePiochable<TypeLumiere> carte1 = new CartePiochable<TypeLumiere>("Eau bénite", "Soin 2");
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CartePiochable carte1 = new CartePiochable(CartePiochable.Type.LUMIERE,"Eau bénite", "Soin 2");
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carte1.setEffet(new EffetSelf(new ActionAltererStatistiquesJoueur(Joueur.PLAYER_HP, 2, true)));
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list1.add(carte1);
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CartePiochable<TypeTenebre> carte2 = new CartePiochable<TypeTenebre>("Eau maudite", "Damage 2");
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CartePiochable carte2 = new CartePiochable(CartePiochable.Type.TENEBRE,"Eau maudite", "Damage 2");
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carte2.setEffet(new EffetSelf(new ActionAltererStatistiquesJoueur(Joueur.PLAYER_HP, -2, true)));
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list2.add(carte2);
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}
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Pioche<TypeLumiere> piocheLumiere = new Pioche<TypeLumiere>(list1);
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Pioche<TypeTenebre> piocheTenebre = new Pioche<TypeTenebre>(list2);
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Pioche piocheLumiere = new Pioche(list1);
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Pioche piocheTenebre = new Pioche(list2);
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CarteLieu lieu1 = new CarteLieuType<TypeTenebre>("Antre de l'Ermite","desc",new Point(2,3),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu2 = new CarteLieuType<TypeTenebre>("Cimetière","desc",new Point(-1,8),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu1 = new CarteLieuType(CartePiochable.Type.TENEBRE,"Antre de l'Ermite","desc",new Point(2,3),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu2 = new CarteLieuType(CartePiochable.Type.TENEBRE,"Cimetière","desc",new Point(-1,8),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu3 = new CarteLieu("Forêt hantée","desc",new Point(-1,9));
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lieu3.setEffet(new EffetChoisirEffet(new EffetChoisirCible(new ActionAltererStatistiquesJoueur(Joueur.PLAYER_HP,-2,true)),
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new EffetChoisirCible(new ActionAltererStatistiquesJoueur(Joueur.PLAYER_HP,1,true))));
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CarteLieu lieu4 = new CarteLieuType<TypeLumiere>("Monastère","desc",new Point(-1,6),piocheLumiere);
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CarteLieu lieu4 = new CarteLieuType(CartePiochable.Type.LUMIERE,"Monastère","desc",new Point(-1,6),piocheLumiere);
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CarteLieu lieu5 = new CarteLieuType<TypeTenebre>("Sanctuaire Ancien","desc",new Point(4,5),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu5 = new CarteLieuType(CartePiochable.Type.TENEBRE,"Sanctuaire Ancien","desc",new Point(4,5),piocheTenebre);
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CarteLieu lieu6 = new CarteLieu("Sanctuaire Ancien","desc",new Point(-1,9));
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lieu6.setEffet(new EffetChoisirCible(new ActionVoler(ActionVoler.VOLER)));
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