Modif import joueur
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2ec8c8f35e
@ -1,5 +1,7 @@
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package carte;
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package carte;
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import main.Joueur;
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public class Carte {
|
public class Carte {
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private String nom;
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private String nom;
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@ -1,7 +1,12 @@
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package carte;
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package carte;
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import main.Joueur;
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import effet.Effet;
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public abstract class CarteEffet extends Carte{
|
public abstract class CarteEffet extends Carte{
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private Effet effet;
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public void utiliser(Joueur j) {
|
public void utiliser(Joueur j) {
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}
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}
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@ -1,6 +1,7 @@
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package carte;
|
package carte;
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import java.util.List;
|
import java.util.List;
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||||||
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import main.Joueur;
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public class CarteLieu extends CarteEffet{
|
public class CarteLieu extends CarteEffet{
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@ -1,5 +1,7 @@
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package carte;
|
package carte;
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import main.Joueur;
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public class CarteLieuType extends CarteLieu{
|
public class CarteLieuType extends CarteLieu{
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||||||
public void utiliser(Joueur j) {
|
public void utiliser(Joueur j) {
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@ -1,52 +1,11 @@
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package carte;
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package carte;
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import main.Joueur;
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public class CartePersonnage extends CarteCondition{
|
public class CartePersonnage extends CarteCondition{
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private String NOM;
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private int HP;
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private Joueur joueur;
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public void tour() {
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}
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/*
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/*
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* @param j
|
* Class à prendre dans PackagePersonnage
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*
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*/
|
*/
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public void utiliser(Joueur j) {
|
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}
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||||||
/*
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||||||
* @param j
|
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* Le joueur que l'on souhaite attaquer
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*/
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public void attaquer(Joueur j) {
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}
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public boolean victoire() {
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return true;
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}
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public Joueur getJoueur() {
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return joueur;
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}
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/*
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* @param j
|
|
||||||
*
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*/
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public Joueur setJoueur(Joueur j) {
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this.joueur = j;
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return joueur;
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}
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public void deplacer() {
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}
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}
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}
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@ -1,5 +1,15 @@
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package carte;
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package carte;
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||||||
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public class CartePiochable {
|
import main.Joueur;
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|
public class CartePiochable<T> extends CarteCondition{
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private Joueur piocheur;
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public void utiliser(Joueur j) {
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|
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|
}
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}
|
}
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@ -2,6 +2,8 @@ package carte;
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public class Condition {
|
public class Condition {
|
||||||
|
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|
/*
|
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|
* Class à prendre dans PacakgeCondition
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|
*/
|
||||||
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}
|
}
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@ -1,5 +1,11 @@
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package carte;
|
package carte;
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|
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||||||
public class Equipement {
|
import main.Joueur;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Equipement extends CartePiochable<Type>{
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
public void utiliser(Joueur j) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -2,6 +2,8 @@ package carte;
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|||||||
|
|
||||||
public interface Type {
|
public interface Type {
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Classe à prendre dans PackageCondition
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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