ScrollPane problème reglé
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@ -28,6 +28,7 @@ import javafx.fxml.Initializable;
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import javafx.scene.Group;
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import javafx.scene.Parent;
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import javafx.scene.control.Label;
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import javafx.scene.control.SplitPane;
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import javafx.scene.image.Image;
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import javafx.scene.image.ImageView;
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import javafx.scene.input.MouseEvent;
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@ -400,6 +401,18 @@ public class PlateauController implements Initializable {
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LieuZJ lzj = fxmlLoader.getController();
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lzj.setImageView(this.getImageCarte(j.getCarteLieu()));
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JoueurIHM jihm = getJoueurIHM(j);
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||||
if(jihm.getPosition()==4 || jihm.getPosition()==5) {
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||||
SplitPane s=(SplitPane)root.getChildren().get(0);
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||||
AnchorPane a=(AnchorPane)s.getItems().get(0);
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||||
VBox v= (VBox)a.getChildren().get(0);
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||||
AnchorPane b=(AnchorPane)s.getItems().get(1);
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||||
ImageView i= (ImageView)b.getChildren().get(0);
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||||
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v.setRotate(180);
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i.setRotate(180);
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s.setRotate(180);
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}
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jihm.setZoneJoueur(root);
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}
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public void afficherChoisirJoueur(Joueur j, List<Joueur> joueurs, Contexte contexte) throws IOException {
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@ -555,6 +568,18 @@ public class PlateauController implements Initializable {
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lzj.setImageView(im);
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lzj.setText("Cachez la carte vision");
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||||
JoueurIHM jihm = getJoueurIHM(j);
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||||
if(jihm.getPosition()==4 || jihm.getPosition()==5) {
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||||
SplitPane s=(SplitPane)root.getChildren().get(0);
|
||||
AnchorPane a=(AnchorPane)s.getItems().get(0);
|
||||
VBox v= (VBox)a.getChildren().get(0);
|
||||
AnchorPane b=(AnchorPane)s.getItems().get(1);
|
||||
ImageView i= (ImageView)b.getChildren().get(0);
|
||||
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||||
v.setRotate(180);
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||||
i.setRotate(180);
|
||||
s.setRotate(180);
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||||
}
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jihm.getZoneJoueur();
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||||
jihm.setZoneJoueur(root);
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||||
}
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