Ajout méthodes utiliser et maj des imports

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Hugo 2020-04-17 15:26:29 +02:00
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@ -1,8 +1,17 @@
package carte; package carte;
import main.Joueur;
import condition.Condition;
public abstract class CarteCondition extends CarteEffet{ public abstract class CarteCondition extends CarteEffet{
private Condition condition; private Condition condition;
public void utiliser(Joueur j) {
super.utiliser(j);
}
public Condition getCondition() {
return condition;
}
} }

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@ -8,7 +8,7 @@ public abstract class CarteEffet extends Carte{
private Effet effet; private Effet effet;
public void utiliser(Joueur j) { public void utiliser(Joueur j) {
effet.utiliser(j);
} }
} }

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@ -7,12 +7,12 @@ public class CarteLieu extends CarteEffet{
private Type field; private Type field;
// Liste des joueurs actuellement présent sur le lieu // Liste des joueurs actuellement pr<EFBFBD>sent sur le lieu
private List<Joueur> listeJoueur; private List<Joueur> listeJoueur;
public void utiliser(Joueur j) { public void utiliser(Joueur j) {
super.utiliser(j);
} }
} }

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@ -5,7 +5,7 @@ import main.Joueur;
public class CarteLieuType extends CarteLieu{ public class CarteLieuType extends CarteLieu{
public void utiliser(Joueur j) { public void utiliser(Joueur j) {
super.utiliser(j);
} }
} }

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@ -1,11 +0,0 @@
package carte;
import main.Joueur;
public class CartePersonnage extends CarteCondition{
/*
* Class à prendre dans PackagePersonnage
*/
}

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@ -1,9 +0,0 @@
package carte;
public class Condition {
/*
* Class à prendre dans PacakgeCondition
*/
}

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@ -2,6 +2,7 @@ package carte;
import main.Joueur; import main.Joueur;
public class Equipement extends CartePiochable<Type>{ public class Equipement extends CartePiochable<Type>{

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@ -1,9 +0,0 @@
package carte;
public interface Type {
/*
* Classe à prendre dans PackageCondition
*/
}