Configuration etc

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Paul Gross
2020-04-23 10:28:10 +02:00
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@ -37,7 +37,7 @@ public class MenuController implements Initializable{
System.out.println("Passage à l'écran de choix des joueurs");
AnchorPane pane = FXMLLoader.load(getClass().getResource("../ressources/Choix_joueur.fxml"));
rootPane.getChildren().setAll(pane);
View.lancerPartie();
}
public void afficherRegle(MouseEvent mouseEvent) {

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@ -18,6 +18,7 @@ import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import main.Configuration;
import main.Joueur;
import main.JoueurVirtuel;
import main.View;
@ -97,7 +98,6 @@ public class PlayersController implements Initializable{
joueurs.add(null);
nbJoueurs++;
}
}
if (nbJoueurs < 4) {
@ -105,8 +105,13 @@ public class PlayersController implements Initializable{
alert.showAndWait();
}else {
System.out.println("Lancement du jeu...");
View.initPartie(joueurs);
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("../ressources/Plateau.fxml"));
// Creer une configuration
View.applyConfiguration(new Configuration(new ArrayList<String>(),1,1));
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("../ressources/Plateau.fxml"));
Parent root = loader.load();
PlateauController pc = loader.getController();