Ajout joueurs
This commit is contained in:
@@ -169,6 +169,7 @@ public class GestionnaireJeu {
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}
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public Joueur choisirJoueur(Joueur joueur, List<Joueur> joueurs, Contexte contexte) {
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Platform.runLater(() -> {
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try {
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pc.afficherChoisirJoueur(joueur,joueurs, contexte);
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@@ -264,13 +265,15 @@ public class GestionnaireJeu {
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}
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public void ajouterEquipement(Joueur joueur, CarteEquipement e) {
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pc.ajouterEquipement(joueur,e);
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Platform.runLater(() -> {
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pc.ajouterEquipement(joueur,e);
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});
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}
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public void retirerEquipement(Joueur joueur, CarteEquipement e) {
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pc.retirerEquipement(joueur,e);
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Platform.runLater(() -> {
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pc.retirerEquipement(joueur,e);
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});
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}
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@@ -246,8 +246,8 @@ public class Joueur {
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return this.plateau.choisir(this, activerEffetLieu);
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}
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public Object choisir(List<?> adjacents,Class cls) {
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return this.plateau.choisir(this,adjacents, cls);
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public Object choisir(List<?> list,Class cls) {
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||||
return this.plateau.choisir(this,list, cls);
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||||
}
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public Joueur choisirAdjacents() {
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@@ -31,18 +31,7 @@ public class Plateau extends Thread{
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private GestionnaireJeu gj;
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private List<Joueur> joueurs;
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private List<CarteLieu> lieux;
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public static ArrayList<Joueur> jselectionne=new ArrayList<Joueur>() {/**
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*
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*/
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private static final long serialVersionUID = 1L;
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{
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add(new Joueur("Joueur1"));
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add(new Joueur("Joueur2"));
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add(new Joueur("Joueur3"));}};
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public static final String NB_HUNTERS = "nb_hunters";
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public static final String NB_SHADOWS = "nb_shadows";
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public static final String NB_NEUTRES = "nb_neutres";
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@@ -275,6 +264,7 @@ public class Plateau extends Thread{
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while(true) {
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System.out.println(joueurs.size());
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Joueur currentJoueur = this.joueurs.get(i % nbJoueurs);
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currentJoueur.choisir(joueurs, Joueur.class);
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System.out.println("\n\n\n\n\n");
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