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@ -7,6 +7,10 @@ public abstract class CarteEffet extends Carte{
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private Effet effet;
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/*
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* @param j Appel la méthode utiliser de effet sur le joueur j
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*/
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public void utiliser(Joueur j) {
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effet.utiliser(j);
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}
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@ -9,7 +9,7 @@ public class CarteLieu extends CarteEffet{
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private Type field;
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// Liste des joueurs actuellement pr<EFBFBD>sent sur le lieu
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// Liste des joueurs actuellement présentsur le lieu
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private List<Joueur> listeJoueur;
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@ -1,14 +1,15 @@
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package carte;
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import main.Joueur;
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import main.Type;
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public class CartePiochable<T> extends CarteCondition implements Type{
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public class CartePiochable<T> extends CarteCondition{
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private Joueur piocheur;
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public void utiliser(Joueur j) {
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super.utiliser(j);
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}
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