Correction erreur de conception

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Paul Gross
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@ -1,13 +1,17 @@
package main;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertFalse;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertTrue;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.jupiter.api.Test;
import main.Joueur.Equipe;
import personnage.Allie;
import personnage.CartePersonnage.Equipe;
import personnage.Franklin;
import personnage.Vampire;
public class IATest {
ControleurIA cIA = new ControleurIA();
@ -19,9 +23,11 @@ public class IATest {
@Test
public void choixAttaquerTest() {
//setup
jIA.setEquipe(Equipe.SHADOW);
j1.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j2.setEquipe(Equipe.SHADOW);
jIA.setCartePersonnage(new Vampire(jIA));
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
j2.setCartePersonnage(new Allie(j2));
jIA.setDifficulte(1);
cIA.setSeed(24);
@ -54,9 +60,10 @@ public class IATest {
public void devoilerLoupGarouTest() {
//setup
cIA.setSeed(59);
jIA.setEquipe(Equipe.SHADOW);
j1.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j2.setEquipe(Equipe.SHADOW);
jIA.setCartePersonnage(new Vampire(jIA));
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
//test 1 : joueur ami, on ne se devoile pas
assertFalse(cIA.devoilerIALoupGarou(jIA, j2));
@ -70,9 +77,10 @@ public class IATest {
public void devoilerVampireTest() {
//setup
cIA.setSeed(59);
jIA.setEquipe(Equipe.SHADOW);
j1.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j2.setEquipe(Equipe.SHADOW);
jIA.setCartePersonnage(new Vampire(jIA));
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
//test 1 : joueur ami, on ne se devoile pas
jIA.setStat("HP", 10);
@ -91,9 +99,11 @@ public class IATest {
public void devoilerGeorgesTest() {
//setup
cIA.setSeed(89);
jIA.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j1.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j2.setEquipe(Equipe.SHADOW);
jIA.setCartePersonnage(new Franklin(jIA));
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
joueurs.add(j1);
joueurs.add(j2);
@ -111,9 +121,9 @@ public class IATest {
public void devoilerFranklinTest() {
//setup
cIA.setSeed(89);
jIA.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j1.setEquipe(Equipe.HUNTER);
j2.setEquipe(Equipe.SHADOW);
jIA.setCartePersonnage(new Franklin(jIA));
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
joueurs.add(j1);
joueurs.add(j2);