setStat Joueur

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Paul Gross 2020-04-17 15:33:19 +02:00
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@ -13,7 +13,7 @@ public class ActionAltererStatistiquesJoueur {
this.ajouter = ajouter; this.ajouter = ajouter;
} }
public affecter(Joueur j1, Joueur j2) public void affecter(Joueur j1, Joueur j2)
{ {
} }

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@ -6,12 +6,11 @@ public abstract class Effet {
private Action action; private Action action;
public Effet() public Effet(Action action)
{ {
this.action = action;
} }
public abstract void utiliser(Joueur joueur); public abstract void utiliser(Joueur joueur);

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@ -17,4 +17,6 @@ public class EffetCiblerAdjacents extends EffetTarget{
} }
} }

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@ -12,6 +12,10 @@ public class Joueur {
return null; return null;
} }
public int setStat(String key, int valeur) {
return stats.put(key, valeur);
}
public int getStat(String key) { public int getStat(String key) {
return stats.get(key); return stats.get(key);
} }

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@ -19,7 +19,7 @@ public class CartePersonnage extends CarteCondition {
this.condition=condition; this.condition=condition;
} }
//m<EFBFBD>thodes //méthodes
public void utiliser() {}; public void utiliser() {};

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@ -16,7 +16,7 @@ public class Vampire extends CartePersonnage{
public void utiliser(Joueur j) public void utiliser(Joueur j)
{ {
//this.getEffet().affecte(this.joueur) //this.getEffet().utiliser()
} }
//m<EFBFBD>thode //m<EFBFBD>thode