setStat Joueur
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@ -13,9 +13,9 @@ public class ActionAltererStatistiquesJoueur {
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this.ajouter = ajouter;
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this.ajouter = ajouter;
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}
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}
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public affecter(Joueur j1, Joueur j2)
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public void affecter(Joueur j1, Joueur j2)
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{
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{
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}
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}
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}
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}
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@ -6,12 +6,11 @@ public abstract class Effet {
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private Action action;
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private Action action;
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public Effet()
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public Effet(Action action)
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{
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{
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this.action = action;
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}
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}
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public abstract void utiliser(Joueur joueur);
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public abstract void utiliser(Joueur joueur);
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@ -16,5 +16,7 @@ public class EffetCiblerAdjacents extends EffetTarget{
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -12,6 +12,10 @@ public class Joueur {
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return null;
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return null;
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}
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}
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public int setStat(String key, int valeur) {
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return stats.put(key, valeur);
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}
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public int getStat(String key) {
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public int getStat(String key) {
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return stats.get(key);
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return stats.get(key);
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}
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}
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@ -19,7 +19,7 @@ public class CartePersonnage extends CarteCondition {
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this.condition=condition;
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this.condition=condition;
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}
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}
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//m<EFBFBD>thodes
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//méthodes
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public void utiliser() {};
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public void utiliser() {};
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@ -10,13 +10,13 @@ public class Vampire extends CartePersonnage{
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//this.setEffet(
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//this.setEffet(
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//new EffetSelf( new ActionAltererStatistiquesJoueur("HP",2,true));
|
//new EffetSelf( new ActionAltererStatistiquesJoueur("HP",2,true));
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//);
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//);
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//
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//
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}
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}
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public void utiliser(Joueur j)
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public void utiliser(Joueur j)
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{
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{
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//this.getEffet().affecte(this.joueur)
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//this.getEffet().utiliser()
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}
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}
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//m<EFBFBD>thode
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//m<EFBFBD>thode
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