Ajout du package personnage et modification de la classe Joueurdans main

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@ -5,6 +5,12 @@ import java.util.Map;
public class Joueur {
private Map<String, Integer> stats = new HashMap<>();
private GestionnaireEquipements gestionnaireEquipements;
private boolean devoile;
//constructeurs
public Joueur(boolean devoile) {
this.devoile=devoile;
}
//shadows, hunters ou neutre
public String getEquipe() {
@ -22,5 +28,21 @@ public class Joueur {
public int getNbEquipments() {
return gestionnaireEquipements.getNbEquipments();
}
public boolean isDevoile() {
return devoile;
}
public void setDevoile(boolean devoile) {
this.devoile = devoile;
}
public Map<String, Integer> getStats() {
return stats;
}
public GestionnaireEquipements getGestionnaireEquipements() {
return gestionnaireEquipements;
}
}

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@ -0,0 +1,43 @@
package personnage;
import main.Joueur;
public class CartePersonnage {
//attributs
private String nom;
private int hp;
private Joueur joueur;
//constructeurs
public CartePersonnage(String nom, int hp, Joueur joueur){
this.nom=nom;
this.hp=hp;
this.joueur=joueur;
}
//méthodes
public void tour() {
};
public void utiliser() {};
public void attaquer(Joueur j) {};
public boolean victoire(){
return false;
}
public Joueur getJoueur() {
return joueur;
};
public void setJoueur(Joueur j) {
joueur=j;
};
public void deplacer() {
}
}