Utilisation des capacités spéciales fonctionnelles
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@ -27,7 +27,6 @@ import javafx.fxml.FXMLLoader;
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import javafx.fxml.Initializable;
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import javafx.scene.Group;
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import javafx.scene.Parent;
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import javafx.scene.control.Button;
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import javafx.scene.control.Label;
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import javafx.scene.image.Image;
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import javafx.scene.image.ImageView;
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@ -39,7 +38,6 @@ import javafx.scene.layout.Pane;
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import javafx.scene.layout.StackPane;
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import javafx.scene.layout.VBox;
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import javafx.scene.paint.Color;
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import javafx.scene.transform.Rotate;
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import javafx.util.Duration;
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import main.Contexte;
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import main.GestionnaireJeu;
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@ -60,8 +58,6 @@ public class PlateauController implements Initializable {
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private PiocherCarte pc;
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private LancerDes ld;
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private Map<Carte,BufferedImage> mapRessourcesCartes;
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private Map<String,BufferedImage> mapRessourcesDosCartes;
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@ -369,12 +365,16 @@ public class PlateauController implements Initializable {
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Pane root = (Pane)fxmlLoader.load();
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AlterationVieZJ avzj = fxmlLoader.getController();
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avzj.changeLabel(valeur);
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JoueurIHM jihm = getJoueurIHM(j);
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Pane pane = (Pane) jihm.getZoneJoueur().getChildren().get(0);
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jihm.setZoneJoueur(root);
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Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(
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Duration.millis(1000),
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ae -> {
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jihm.resetZoneJoueur();
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jihm.setZoneJoueur(pane);
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GestionnaireJeu.notifyPlateau();
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}));
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timeline.play();
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