Création des cartes lumières pour insertion dans la bdd

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Paul Gross
2020-05-05 15:28:51 +02:00
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@@ -4,6 +4,8 @@ import java.io.Serializable;
import condition.Condition;
import effet.Effet;
import effet.EffetChoisirCible;
import effet.EffetSelf;
import main.Joueur;
import main.Type;
@@ -17,11 +19,17 @@ public class CartePiochable<T extends Type> extends CarteCondition implements Se
}
public CartePiochable(Effet e, Condition c) {
super("","");
super();
this.setEffet(e);
this.setCondition(c);
}
public CartePiochable(Effet effet) {
super();
this.setEffet(effet);
this.setCondition(new Condition());
}
/*
* @param j Appel la méthode utiliser de effet sur le joueur j
*/