package personnage; import condition.WinConditionShadow; import main.Joueur; public class LoupGarou extends CartePersonnage { //constructeur public LoupGarou(String nom, int hp, Joueur joueur) { super(nom, hp, joueur); this.setCondition(new WinConditionShadow()); } //m�thodes public void contreAttaquer(Joueur j) { } }