package personnage; import condition.Condition; import condition.ConditionStatistiques; import main.Joueur; import main.Plateau; public class Emi extends CartePersonnage{ //constructeur public Emi(String nom, int hp, Joueur joueur) { super(nom, hp, joueur); int nbShadow = joueur.getPlateau().getStat(Plateau.NB_SHADOWS); Condition winCondition = new ConditionStatistiques(ConditionStatistiques.PLATEAU, Plateau.NB_MORTS_SHADOW, nbShadow, ConditionStatistiques.MORE); this.setCondition(winCondition); } //m�thode public void deplacer() { } }