package personnage; import condition.WinConditionHunter; import main.Joueur; import main.Plateau; public class Georges extends Unique{ public Georges(String nom, int hp, Joueur joueur) { super(nom, nom, hp, joueur); this.setCondition(new WinConditionHunter()); } @Override public void attaquer(Joueur j, int blessure) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void utiliser() { Joueur joueur = this.getJoueur(); if(!this.isCapaciteUsed() && joueur.getRevele()) { Plateau p = joueur.getPlateau(); int roll = p.roll4(); Joueur joueur2 = joueur.choisirTous(); super.attaquer(joueur2, roll); } } }