package personnage; import condition.WinConditionShadow; import main.Joueur; public class LoupGarou extends CartePersonnage { //constructeur public LoupGarou(String nom, String desc ,int hp, Joueur joueur) { super(nom,desc, hp, joueur); this.setCondition(new WinConditionShadow()); } //m�thodes public void contreAttaquer(Joueur j) { } @Override public void utiliser() { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void attaquer(Joueur j, int blessure) { // TODO Auto-generated method stub } }