methode atk total opk

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@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3); this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if(damage > 0) { if(damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) || if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) || cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||

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@ -35,7 +35,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) || if (cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
cible.getType().Equals(Type.FAIRY) || cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||

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@ -36,7 +36,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1); this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) { if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
damage = 0; damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -39,7 +39,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1); this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GROUND)) { if (cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
damage = 0; damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -36,7 +36,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 4); this.setPC(this.getPC() - 4);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.FIRE) || if (cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) || cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||

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@ -43,7 +43,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1); this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) { if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
damage = 0; damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) || if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) || cible.getType().Equals(Type.WATER) ||

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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) || if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) ||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) || cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||

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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1); this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) { if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
damage = 0; damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -39,7 +39,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3); this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) || if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.DRAGON) || cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||

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@ -41,7 +41,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 4); this.setPC(this.getPC() - 4);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.FLYING)) { if (cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
damage = 0; damage = 0;

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@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3); this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) || if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) || cible.getType().Equals(Type.WATER) ||

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@ -32,7 +32,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1); this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) { if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
damage = 0; damage = 0;
} }

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@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) { if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
damage = 0; damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3); this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) { if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
damage = 0; damage = 0;

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@ -36,7 +36,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) || if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) || cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||

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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) || if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) || cible.getType().Equals(Type.WATER) ||

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@ -35,7 +35,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) { public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2); this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) { if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) || if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) || cible.getType().Equals(Type.WATER) ||