methode atk total opk
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f6fd8f6830
commit
020c6d0128
@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 3);
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this.setPC(this.getPC() - 3);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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if(damage > 0) {
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if(damage > 0) {
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if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
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if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
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cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
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cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
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@ -1,57 +1,57 @@
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public class PokemonDark : Pokemon {
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public class PokemonDark : Pokemon {
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public PokemonDark(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) {
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public PokemonDark(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) {
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base.setPC(95);
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base.setPC(95);
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this.setType(Type.DARK);
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this.setType(Type.DARK);
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}
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}
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public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 4);
|
this.setPC(this.getPC() - 4);
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int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
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||||||
if (damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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if(cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
if(cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
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cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
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cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
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cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
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damage /= 2;
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damage /= 2;
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||||||
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
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Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
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}
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}
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) ||
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cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
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cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
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damage *= 2;
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damage *= 2;
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||||||
Console.WriteLine("C'est super efficace");
|
Console.WriteLine("C'est super efficace");
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}
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}
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cible.getDamage(damage);
|
cible.getDamage(damage);
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} else {
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} else {
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||||||
Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
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Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
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}
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}
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}
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}
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
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int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
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cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
|
cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
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||||||
cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
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damage /= 2;
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damage /= 2;
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Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
|
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
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}
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}
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if (cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) ||
|
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cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
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damage *= 2;
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damage *= 2;
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Console.WriteLine("C'est super efficace");
|
Console.WriteLine("C'est super efficace");
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||||||
}
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}
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cible.getDamage(damage);
|
cible.getDamage(damage);
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||||||
} else {
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} else {
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Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
|
Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -1,59 +1,59 @@
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using System;
|
using System;
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using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
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||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
|
using System.Threading.Tasks;
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namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public class PokemonDragon : Pokemon {
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public class PokemonDragon : Pokemon {
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public PokemonDragon(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) {
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public PokemonDragon(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) {
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base.setPC(125);
|
base.setPC(125);
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this.setType(Type.DRAGON);
|
this.setType(Type.DRAGON);
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}
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}
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public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
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int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
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damage = 0;
|
damage = 0;
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||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
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||||||
}
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}
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||||||
if(damage > 0) {
|
if(damage > 0) {
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||||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
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damage /= 2;
|
damage /= 2;
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||||||
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
|
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
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}
|
}
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.DRAGON)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.DRAGON)) {
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damage *= 2;
|
damage *= 2;
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||||||
Console.WriteLine("C'est super efficace");
|
Console.WriteLine("C'est super efficace");
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||||||
}
|
}
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||||||
cible.getDamage(damage);
|
cible.getDamage(damage);
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} else {
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} else {
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Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
|
Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
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}
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}
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}
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}
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
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int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
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||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
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||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
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}
|
}
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||||||
if (damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
||||||
damage /= 2;
|
damage /= 2;
|
||||||
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
|
Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.DRAGON)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.DRAGON)) {
|
||||||
damage *= 2;
|
damage *= 2;
|
||||||
Console.WriteLine("C'est super efficace");
|
Console.WriteLine("C'est super efficace");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
cible.getDamage(damage);
|
cible.getDamage(damage);
|
||||||
} else {
|
} else {
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||||||
Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
|
Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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@ -39,8 +39,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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||||||
if(cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
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||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
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||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
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}
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}
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@ -36,8 +36,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 4);
|
this.setPC(this.getPC() - 4);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
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||||||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
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||||||
cible.getType().Equals(Type.POISON)) {
|
cible.getType().Equals(Type.POISON)) {
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||||||
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@ -43,7 +43,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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||||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
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||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
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||||||
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@ -37,8 +37,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
|
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
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cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||||
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@ -37,8 +37,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
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||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) ||
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||||||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) {
|
cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) {
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||||||
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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
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||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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||||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
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||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
|
||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||||
|
@ -39,8 +39,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
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||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
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||||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
|
cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||||
|
@ -41,8 +41,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
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||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 4);
|
this.setPC(this.getPC() - 4);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
|
||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
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||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if (damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||||
|
@ -32,8 +32,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
|
||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(damage > 0) {
|
if(damage > 0) {
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
|
||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
|
||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
|
|
||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
||||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||||
damage = 0;
|
damage = 0;
|
||||||
|
@ -35,9 +35,9 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
|
||||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
|
cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
|
||||||
|
@ -36,9 +36,9 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
|
||||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||||
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
|
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
|
||||||
if(damage > 0) {
|
if (damage > 0) {
|
||||||
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
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@ -34,9 +34,9 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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}
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}
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 2);
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this.setPC(this.getPC() - 2);
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int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
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int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
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if(damage > 0) {
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if (damage > 0) {
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if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
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if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
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cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
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cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
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cible.getType().Equals(Type.GRASS)) {
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cible.getType().Equals(Type.GRASS)) {
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