methode atk total opk

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@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if(damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||

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@ -35,8 +35,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
cible.getType().Equals(Type.DARK)) {

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@ -36,7 +36,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -39,8 +39,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
}

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@ -36,8 +36,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 4);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.POISON)) {

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@ -43,7 +43,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -37,8 +37,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||

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@ -37,8 +37,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) ||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) {

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@ -37,7 +37,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

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@ -39,8 +39,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||

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@ -41,8 +41,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 4);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
damage = 0;
}

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@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||

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@ -32,8 +32,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 1);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
damage = 0;
}
if(damage > 0) {

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@ -40,7 +40,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
damage = 0;
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");

View File

@ -38,7 +38,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 3);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
damage = 0;

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@ -36,8 +36,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {

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@ -37,8 +37,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||

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@ -35,8 +35,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
public override void SpeAttack(Pokemon cible) {
this.setPC(this.getPC() - 2);
int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe();
if(damage > 0) {
int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe();
if (damage > 0) {
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
cible.getType().Equals(Type.GRASS)) {