changer methode attaque
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f6fd8f6830
@ -4,7 +4,5 @@ public class Program {
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public static void Main(string[] args) {
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GameManager gm = new GameManager();
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gm.InitializeGame();
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||||
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||||
Console.WriteLine("");
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}
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}
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@ -20,7 +20,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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}
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public override string ToString() {
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String sb = this.Name + " est level " + this.level + "." + " " + this.Description + ". Ses pokemon sont :\n";
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String sb = this.Name + " est level " + this.level + ". " + this.Description.Replace(". ", ".\n") + ".\nSes pokemon sont :\n";
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foreach (Pokemon p in this.PC) {
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sb += p.getName() + ". ";
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}
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@ -20,6 +20,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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this.p1CharacterChoosen = 0;
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this.p2CharacterChoosen = 0;
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this.Path = "../../../csv/";
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//this.Path = "./";
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}
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private static bool StringIsValidInt(String s) {
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@ -123,6 +124,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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}
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}
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Console.WriteLine("\n====================================================================================\n");
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this.InitializePokemons();
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this.ChooseTeams();
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this.Combat();
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@ -159,11 +162,10 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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p2CharacterChoosen = 8;
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}
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||||
Console.WriteLine("Vous avez choisi de faire confiance à " + Characters[p1CharacterChoosen].getName() + ".");
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Console.WriteLine("Votre adversaire a choisis de faire confiance à " + Characters[p2CharacterChoosen].getName() + ".");
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||||
Console.WriteLine("Vous avez choisi de faire confiance à " + Characters[p1CharacterChoosen].getName() + ".\n");
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||||
Console.WriteLine("Votre adversaire a choisis de faire confiance à " + Characters[p2CharacterChoosen].getName() + ".\n");
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||||
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||||
Console.WriteLine("Maintenant, vous allez devoir choisir 6 pokémons parmis ceux de " + Characters[p1CharacterChoosen].getName() + "\n" +
|
||||
"Il vous suffit de rentrer le numéro précédant le nom du pokémon.\n");
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||||
Console.WriteLine("Maintenant, vous allez devoir choisir 6 pokémons parmis ceux de " + Characters[p1CharacterChoosen].getName() + "\n");
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||||
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||||
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||||
i = 0;
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@ -47,7 +47,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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}
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public String getStats() {
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return this.getName() + " - PV : " + getPV() +
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return this.getName() + " - Type = " + getType() +
|
||||
" - PV = " + getPV() +
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||||
" - PC = " + getPC() +
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||||
" - ATK Physique = " + getATKPhys() +
|
||||
" - ATK Spéciale = " + getATKSpe() +
|
||||
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@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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||||
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||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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this.setPC(this.getPC() - 2);
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||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
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||||
if(damage > 0) {
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||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
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||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
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||||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
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||||
cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
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@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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||||
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public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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||||
this.setPC(this.getPC() - 4);
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||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FAIRY) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
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||||
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@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
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||||
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||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.FAIRY)) {
|
||||
damage = 0;
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||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
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||||
}
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||||
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@ -14,7 +14,7 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
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||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
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@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.POISON)) {
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||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 4);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -13,8 +13,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||
|
@ -14,8 +14,9 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
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||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
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||||
this.setPC(this.getPC() - 4);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.ROCK) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) {
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
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||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.NORMAL)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -13,8 +13,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.FLYING)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.GHOST)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 2);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.STEEL)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 1);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (cible.getType().Equals(Type.DARK)) {
|
||||
damage = 0;
|
||||
Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi");
|
||||
}
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 4);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.GROUND)) {
|
||||
|
@ -14,8 +14,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.FIRE) ||
|
||||
|
@ -13,8 +13,8 @@ namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet {
|
||||
|
||||
public override void PhysAttack(Pokemon cible) {
|
||||
this.setPC(this.getPC() - 3);
|
||||
int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys();
|
||||
if(damage > 0) {
|
||||
int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys();
|
||||
if (damage > 0) {
|
||||
if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) ||
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||||
cible.getType().Equals(Type.WATER) ||
|
||||
cible.getType().Equals(Type.GRASS)) {
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||||
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