using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet { public class PokemonBug : Pokemon { public PokemonBug(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) { base.setPC(92); this.setType(Type.BUG); } public override void PhysAttack(Pokemon cible) { this.setPC(this.getPC() - 2); int damage = this.getATKPhys() - cible.getDEFPhys(); if (damage > 0) { if(cible.getType().Equals(Type.STEEL) || cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) || cible.getType().Equals(Type.FAIRY) || cible.getType().Equals(Type.FIRE) || cible.getType().Equals(Type.POISON) || cible.getType().Equals(Type.GHOST) || cible.getType().Equals(Type.FLYING)) { damage /= 2; Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace"); } if(cible.getType().Equals(Type.GRASS) || cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) || cible.getType().Equals(Type.DARK)) { damage *= 2; Console.WriteLine("C'est super efficace"); } cible.getDamage(damage); } else { Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet"); } } public override void SpeAttack(Pokemon cible) { this.setPC(this.getPC() - 3); int damage = this.getATKSpe() - cible.getDEFSpe(); if(damage > 0) { if (cible.getType().Equals(Type.STEEL) || cible.getType().Equals(Type.FIGHTING) || cible.getType().Equals(Type.FAIRY) || cible.getType().Equals(Type.FIRE) || cible.getType().Equals(Type.POISON) || cible.getType().Equals(Type.GHOST) || cible.getType().Equals(Type.FLYING)) { damage /= 2; Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace"); } if (cible.getType().Equals(Type.GRASS) || cible.getType().Equals(Type.PSYCHIC) || cible.getType().Equals(Type.DARK)) { damage *= 2; Console.WriteLine("C'est super efficace"); } cible.getDamage(damage); } else { Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet"); } } } }