using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Programmation_objet_TLESIO21.projet { public class PokemonGround : Pokemon { public PokemonGround(string Name, int PV, int ATKPhys, int ATKSpe, int DEFPhys, int DEFSpe, int Speed) : base(Name, PV, ATKPhys, ATKSpe, DEFPhys, DEFSpe, Speed) { base.setPC(110); this.setType(Type.ELECTRIC); } public override void PhysAttack(Pokemon cible) { this.setPC(this.getPC() - 3); int damage = cible.getDEFPhys() - this.getATKPhys(); if(cible.getType().Equals(Type.FLYING)) { damage = 0; Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); } if (damage > 0) { if(cible.getType().Equals(Type.BUG) || cible.getType().Equals(Type.GRASS)) { damage /= 2; Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace"); } if (cible.getType().Equals(Type.ROCK) || cible.getType().Equals(Type.STEEL) || cible.getType().Equals(Type.FIRE) || cible.getType().Equals(Type.POISON) || cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) { damage *= 2; Console.WriteLine("C'est super efficace"); } cible.getDamage(damage); } else { Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet"); } } public override void SpeAttack(Pokemon cible) { this.setPC(this.getPC() - 4); int damage = cible.getDEFSpe() - this.getATKSpe(); if(cible.getType().Equals(Type.FLYING)) { Console.WriteLine("Ca n'affecte pas le " + cible.getName() + "ennemi"); damage = 0; } if(damage > 0) { if(cible.getType().Equals(Type.DRAGON) || cible.getType().Equals(Type.GRASS) || cible.getType().Equals(Type.ELECTRIC)) { damage /= 2; Console.WriteLine("Ce n'est pas très efficace"); } if (cible.getType().Equals(Type.FLYING) || cible.getType().Equals(Type.WATER)) { damage *= 2; Console.WriteLine("C'est super efficace"); } cible.getDamage(damage); } else { Console.WriteLine("L'attaque n'a eu aucun effet"); } } } }