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package personnage;
import condition.Condition;
import condition.ConditionMultipleOR;
import condition.ConditionStatistiques;
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import main.Joueur;
import main.Plateau;
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public class LoupGarou extends CartePersonnage {
//constructeur
public LoupGarou(String nom, int hp, Joueur joueur) {
super(nom, hp, joueur);
int nbHunter = joueur.getPlateau().getStat(Plateau.NB_HUNTERS);
Condition winCondition = new ConditionMultipleOR(
new ConditionStatistiques(ConditionStatistiques.PLATEAU, Plateau.NB_MORTS_HUNTER, nbHunter, ConditionStatistiques.MORE)
,
new ConditionStatistiques(ConditionStatistiques.PLATEAU, Plateau.NB_MORTS_NEUTRAL, 3, ConditionStatistiques.MORE)
);
this.setCondition(winCondition);
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}
//m<>thodes
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public void contreAttaquer(Joueur j) {
}
}