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package personnage;
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import condition.WinConditionShadow;
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import main.Joueur;
public class LoupGarou extends CartePersonnage {
//constructeur
public LoupGarou(String nom, int hp, Joueur joueur) {
super(nom, hp, joueur);
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this.setCondition(new WinConditionShadow());
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}
//m<>thodes
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public void contreAttaquer(Joueur j) {
}
@Override
public void utiliser() {
// TODO Auto-generated method stub
}
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}