Merge branch 'development' of https://github.com/PTE-SH/ShadowHunterGame into development
This commit is contained in:
commit
aa6dc806b2
@ -2,8 +2,8 @@ jouer=Jugar
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regles=Reglas
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regles=Reglas
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commencer.partie=Comienza el juego
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commencer.partie=Comienza el juego
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entrez.nom.joueur= Ingrese los nombres de los jugadores
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entrez.nom.joueur= Ingrese los nombres de los jugadores
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nombre.joueur.minimum=(Necesitas al menos 4 jugadores)
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nombre.joueur.minimum=(Necesita al menos 4 jugadores)
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cocher.case=Marque la casilla para hacer que el jugador sea un jugador virtual
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cocher.case=Marque la casilla para hacer de el jugador un jugador virtual
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carte.personnage=Tarjeta de personaje
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carte.personnage=Tarjeta de personaje
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se.reveler=Revelarse
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se.reveler=Revelarse
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pas.de=sin
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pas.de=sin
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@ -16,20 +16,20 @@ joueur1.soigne.joueur2=El jugador 1 cura al jugador 2
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lancer.de.des=Tirar los dados
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lancer.de.des=Tirar los dados
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choisr.joueur=Elige un jugador
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choisr.joueur=Elige un jugador
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joueur=Jugador
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joueur=Jugador
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choisir.joueur.infliger.blessures=Elige un jugador para hacer 2 daños.
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choisir.joueur.infliger.blessures=Elige un jugador quien recibir 2 daños.
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carte.equipement.a.donner=Elija la tarjeta de equipo que le dará
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carte.equipement.a.donner=Elija la tarjeta de equipo que tiene dará
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joueur.a.qui.donner.carte.equipement=Elige un jugador para darle esta tarjeta de equipo
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joueur.a.qui.donner.carte.equipement=Elige un jugador para darle esta tarjeta de equipo
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carte.equipement=Tarjetas de equipo
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carte.equipement=Tarjetas de equipo
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choisir.equipement.a.voler=Elige equipo para robar
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choisir.equipement.a.voler=Elige equipo para robar
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carte.vision=Tarjeta de visión
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carte.vision=Tarjeta visión
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jouer.a.qui.donner.carte=Elige un jugador para darle la tarjeta.
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jouer.a.qui.donner.carte=Elige un jugador para darle la tarjeta.
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carte=tarjeta
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carte=tarjeta
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effet=Efectos de sonido :
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effet=Efectos sonidos :
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carte.vue.par.joueur.pioche=Esta carta solo puede ser vista por el jugador que la roba.
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carte.vue.par.joueur.pioche=Esta carta solo puede ser vista por el jugador que la roba.
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voir.carte=Ver la tarjeta
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voir.carte=Ver la tarjeta
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recoit=recibe
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recoit=recibe
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blessure=Lesión.
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blessure=Lesión.
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se.passe.rien=Pasa nada.
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se.passe.rien=Se Pasa nada.
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au.tour.de=Es el turno de
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au.tour.de=Es el turno de
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score.des.1=Puntuación de 1
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score.des.1=Puntuación de 1
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score.des.2=Puntuación de 2
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score.des.2=Puntuación de 2
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@ -48,11 +48,11 @@ carte.lieux=Tarjeta de ubicaci
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attaquer.joueur=¡Ataca a otro jugador!
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attaquer.joueur=¡Ataca a otro jugador!
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piocher.carte=Dibujar una tarjeta
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piocher.carte=Dibujar una tarjeta
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carte.tenebre=Tarjeta oscura
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carte.tenebre=Tarjeta oscura
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carte.lumiere=Tarjeta de luz
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carte.lumiere=Tarjeta luz
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attaquer.ou.soigner=Ataca al jugador o cura 2 heridas
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attaquer.ou.soigner=Ataca al jugador o cura 2 heridas
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ne.pas.attaqur=No atacar
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ne.pas.attaqur=No atacar
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reveler.identite=revelar su identidad!
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reveler.identite=revelar su identidad!
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c.est=Esto es
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c.est=es
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faction=Facción:
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faction=Facción:
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utiliser.capacite=usa su capacidad.
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utiliser.capacite=usa su capacidad.
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nom.personnages=Nombre Carácter
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nom.personnages=Nombre Carácter
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@ -80,7 +80,7 @@ stop=Detener
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choisir.jouer.a.qui.donner.vision=Elige un jugador para darle la carta de visión
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choisir.jouer.a.qui.donner.vision=Elige un jugador para darle la carta de visión
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attaquer=¡Atacar!
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attaquer=¡Atacar!
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voulez.vous.attaquer.joueur=¿Quieres atacar a un jugador?
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voulez.vous.attaquer.joueur=¿Quieres atacar a un jugador?
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arriver.sur.carte.lieux=Llega en esta tarjeta del lugar
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arriver.sur.carte.lieux=Llega en es tarjeta del lugar
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ok=Ok
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ok=Ok
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pause=Pausa
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pause=Pausa
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sons=Suena
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sons=Suena
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@ -106,7 +106,7 @@ desistement=Retirada del jugador
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ia.facile=ia fácil
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ia.facile=ia fácil
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ia.moyenne=ia medio
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ia.moyenne=ia medio
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ia.difficile=ia difícil
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ia.difficile=ia difícil
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erreur.difficulte=erreur choix difficulté de l'ia
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erreur.difficulte=dificultad de elección de error del ai
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retour.menu=Volver al menú
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retour.menu=Volver al menú
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retour.jeu=Volver al juego
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retour.jeu=Volver al juego
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fichier.audio.non.trouver=no se encuentra el archivo de audio
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fichier.audio.non.trouver=no se encuentra el archivo de audio
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@ -76,6 +76,8 @@ public class ChoisirJoueur implements Initializable {
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GestionnaireJeu.notifyPlateau();
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GestionnaireJeu.notifyPlateau();
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this.joueurSelected = jihm;
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this.joueurSelected = jihm;
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});
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});
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System.out.println("b.gettext = " + b.getText());
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System.out.println("jihm.getnom = " + jihm.getNom());
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b.setText(jihm.getNom());
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b.setText(jihm.getNom());
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i++;
|
i++;
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}
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}
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@ -420,6 +420,92 @@
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<Insets bottom="-50.0" top="-45.0" />
|
<Insets bottom="-50.0" top="-45.0" />
|
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</VBox.margin>
|
</VBox.margin>
|
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</Button>
|
</Button>
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||||||
|
<GridPane>
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|
<columnConstraints>
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||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" minWidth="10.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
</columnConstraints>
|
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|
<rowConstraints>
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|
<RowConstraints minHeight="10.0" prefHeight="30.0" vgrow="SOMETIMES" />
|
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|
</rowConstraints>
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|
<VBox.margin>
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<Insets bottom="-40.0" />
|
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|
</VBox.margin>
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<children>
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||||||
|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="8">
|
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<children>
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||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
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|
<children>
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|
<Label styleClass="text" text="Allie" />
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</children>
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|
</VBox>
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|
</children>
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|
</StackPane>
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|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="10">
|
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|
<children>
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||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
||||||
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<children>
|
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|
<Label styleClass="text" text="Bob" />
|
||||||
|
<Label layoutX="38.0" layoutY="16.0" styleClass="text" text="Emi" />
|
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|
</children>
|
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|
</VBox>
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</StackPane>
|
||||||
|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="11">
|
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|
<children>
|
||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<Label styleClass="text" text="Charles" />
|
||||||
|
<Label layoutX="29.0" layoutY="16.0" styleClass="text" text="Metamorphe" />
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</VBox>
|
||||||
|
<VBox prefHeight="200.0" prefWidth="100.0" />
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</StackPane>
|
||||||
|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="12">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<Label styleClass="text" text="Franklin" />
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</VBox>
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</StackPane>
|
||||||
|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="13">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<Label styleClass="text" text="Vampire" />
|
||||||
|
<Label layoutX="27.0" layoutY="16.0" styleClass="text" text="Daniel" />
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</children>
|
||||||
|
</VBox>
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</StackPane>
|
||||||
|
<StackPane prefHeight="150.0" prefWidth="200.0" GridPane.columnIndex="14">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<VBox alignment="CENTER" prefHeight="200.0" prefWidth="100.0">
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<Label styleClass="text" text="Loup-Garou" />
|
||||||
|
<Label layoutX="38.0" layoutY="16.0" styleClass="text" text="George" />
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</VBox>
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</StackPane>
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</GridPane>
|
||||||
<GridPane fx:id="gridPaneVie" alignment="CENTER" hgap="5.0" vgap="5.0">
|
<GridPane fx:id="gridPaneVie" alignment="CENTER" hgap="5.0" vgap="5.0">
|
||||||
<columnConstraints>
|
<columnConstraints>
|
||||||
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
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