Merge branch 'development' of https://github.com/PTE-SH/ShadowHunterGame into development
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commit
1a2b50ffb2
23
src/carte/CarteEquipementEffet.java
Normal file
23
src/carte/CarteEquipementEffet.java
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
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package carte;
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import main.Joueur;
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import main.Type;
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public class CarteEquipementEffet<T extends Type> extends CarteEquipement<Type> {
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public CarteEquipementEffet(String nom, String description) {
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|
super(nom, description);
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}
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|
/**
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||||||
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*
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||||||
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*/
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||||||
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private static final long serialVersionUID = -7036514419711836673L;
|
||||||
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@Override
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||||||
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public void reverse(Joueur j) {
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// TODO Auto-generated method stub
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}
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||||||
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||||||
|
}
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24
src/ihm/controller/ChoisirEquipement.java
Normal file
24
src/ihm/controller/ChoisirEquipement.java
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
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|
package ihm.controller;
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import java.net.URL;
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import java.util.ResourceBundle;
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import carte.CarteEquipement;
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import javafx.fxml.FXML;
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|
import javafx.fxml.Initializable;
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import javafx.scene.layout.GridPane;
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import main.Joueur;
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public class ChoisirEquipement implements Initializable{
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@FXML private GridPane equipement;
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private Joueur joueurVole;
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private CarteEquipement equipementVole;
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@Override
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||||||
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public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
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||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
}
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@ -1,68 +0,0 @@
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package ihm.controller;
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import java.io.IOException;
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import java.net.URL;
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import java.util.Locale;
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import java.util.Random;
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import java.util.ResourceBundle;
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import carte.CarteLieu;
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import ihm.SpriteAnimation;
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||||||
import javafx.animation.Animation;
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||||||
import javafx.event.Event;
|
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||||||
import javafx.event.EventHandler;
|
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||||||
import javafx.fxml.FXML;
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||||||
import javafx.fxml.FXMLLoader;
|
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||||||
import javafx.fxml.Initializable;
|
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||||||
import javafx.geometry.Rectangle2D;
|
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||||||
import javafx.scene.Group;
|
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||||||
import javafx.scene.control.Button;
|
|
||||||
import javafx.scene.control.Label;
|
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||||||
import javafx.scene.image.ImageView;
|
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||||||
import javafx.scene.input.MouseEvent;
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||||||
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
|
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||||||
import javafx.scene.layout.BorderPane;
|
|
||||||
import javafx.scene.layout.Pane;
|
|
||||||
import javafx.util.Duration;
|
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||||||
import main.Joueur;
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public class JouerSonTour1Controller implements Initializable{
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@FXML private Pane rootPane;
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@FXML private Label d6;
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@FXML private Label d4;
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@FXML private Button btnStop;
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||||||
@FXML private Button btnLancer;
|
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|
||||||
@Override
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public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
|
|
||||||
btnStop.setVisible(false);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
@FXML
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public void lancerDes(MouseEvent mouseEvent)throws InterruptedException{
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||||||
System.out.println("\tLancements des dès");
|
|
||||||
|
|
||||||
btnLancer.setVisible(false);
|
|
||||||
btnStop.setVisible(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
/*for (int i=1; i<7; i++) {
|
|
||||||
Thread.sleep(500);
|
|
||||||
d6.setText(Integer.toString(i));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int i=1; i<5; i++) {
|
|
||||||
Thread.sleep(500);
|
|
||||||
d4.setText(Integer.toString(i));
|
|
||||||
}*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
@FXML
|
|
||||||
public void stop(MouseEvent mouseEvent) throws IOException, InterruptedException {
|
|
||||||
Thread.sleep(2000);
|
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||||||
final URL fxmlURL = getClass().getResource("/ihm/ressources/Jouer_tour(2)carte_lieux.fxml");
|
|
||||||
final ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("domaine.properties.langue", Locale.ENGLISH);
|
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||||||
final FXMLLoader fxmlLoader = new FXMLLoader(fxmlURL, bundle);
|
|
||||||
Pane root = fxmlLoader.load();
|
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||||||
rootPane.getChildren().setAll(root);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
20
src/ihm/controller/JouerSonTour4Controller.java
Normal file
20
src/ihm/controller/JouerSonTour4Controller.java
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
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|||||||
|
package ihm.controller;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.net.URL;
|
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|
import java.util.ResourceBundle;
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||||||
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import javafx.fxml.FXML;
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|
import javafx.scene.control.Label;
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|
import main.Joueur;
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|
public class JouerSonTour4Controller extends LancerDes{
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@FXML private Label defenseur;
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private Joueur j;
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||||||
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||||||
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@Override
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||||||
|
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
|
||||||
|
super.initialize(arg0, arg1);
|
||||||
|
defenseur.setText(j.getNom());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
49
src/ihm/controller/LancerDes.java
Normal file
49
src/ihm/controller/LancerDes.java
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
package ihm.controller;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.net.URL;
|
||||||
|
import java.util.ResourceBundle;
|
||||||
|
|
||||||
|
import javafx.fxml.FXML;
|
||||||
|
import javafx.fxml.Initializable;
|
||||||
|
import javafx.scene.control.Button;
|
||||||
|
import javafx.scene.control.Label;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class LancerDes implements Initializable{
|
||||||
|
@FXML private Label d6;
|
||||||
|
@FXML private Label d4;
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|
@FXML private Button btnStop;
|
||||||
|
@FXML private Button btnLancer;
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||||||
|
|
||||||
|
private int resultatD6;
|
||||||
|
private int resultatD4;
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
|
||||||
|
// TODO Auto-generated method stub
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||||||
|
btnStop.setVisible(false);
|
||||||
|
|
||||||
|
btnLancer.setOnAction(e -> {
|
||||||
|
lancement();
|
||||||
|
btnLancer.setVisible(false);
|
||||||
|
btnStop.setVisible(true);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
btnStop.setOnAction(e -> {
|
||||||
|
//à remplir avec les valeurs donné par le gestionnaire de jeux
|
||||||
|
d6.setText(Integer.toString(resultatD6));
|
||||||
|
d4.setText(Integer.toString(resultatD4));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void lancement() {
|
||||||
|
/*for (int i=1; i<7; i++) {
|
||||||
|
Thread.sleep(500);
|
||||||
|
d6.setText(Integer.toString(i));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i=1; i<5; i++) {
|
||||||
|
Thread.sleep(500);
|
||||||
|
d4.setText(Integer.toString(i));
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -8,9 +8,9 @@
|
|||||||
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
|
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
|
||||||
<?import javafx.scene.text.Font?>
|
<?import javafx.scene.text.Font?>
|
||||||
|
|
||||||
<Pane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ihm.controller.JouerSonTour1Controller">
|
<Pane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ihm.controller.LancerDes">
|
||||||
<children>
|
<children>
|
||||||
<Button fx:id="btnLancer" layoutX="70.0" layoutY="140.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#lancerDes" text="%lancer.de.des">
|
<Button fx:id="btnLancer" layoutX="70.0" layoutY="140.0" mnemonicParsing="false" text="%lancer.de.des">
|
||||||
<font>
|
<font>
|
||||||
<Font size="14.0" />
|
<Font size="14.0" />
|
||||||
</font></Button>
|
</font></Button>
|
||||||
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||||||
<Font size="48.0" />
|
<Font size="48.0" />
|
||||||
</font>
|
</font>
|
||||||
</Label>
|
</Label>
|
||||||
<Button fx:id="btnStop" layoutX="101.0" layoutY="140.0" mnemonicParsing="false" onMouseClicked="#stop" text="Stop">
|
<Button fx:id="btnStop" layoutX="101.0" layoutY="140.0" mnemonicParsing="false" text="Stop">
|
||||||
<font>
|
<font>
|
||||||
<Font size="14.0" />
|
<Font size="14.0" />
|
||||||
</font>
|
</font>
|
||||||
|
@ -1,16 +1,43 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
|
||||||
|
|
||||||
<?import javafx.scene.control.Label?>
|
<?import javafx.scene.control.Label?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.image.ImageView?>
|
||||||
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
|
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.layout.ColumnConstraints?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>
|
||||||
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
|
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.layout.RowConstraints?>
|
||||||
|
|
||||||
|
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ihm.controller.ChoisirEquipement">
|
||||||
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
|
|
||||||
<children>
|
<children>
|
||||||
<Pane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css">
|
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css">
|
||||||
<children>
|
<children>
|
||||||
<Label layoutX="58.0" layoutY="62.0" text="%voler.equipement.joueur" />
|
<Label layoutX="58.0" layoutY="14.0" text="%voler.equipement.joueur" />
|
||||||
<Label layoutX="53.0" layoutY="90.0" text="%choisir.equipement.a.voler" />
|
<ScrollPane layoutX="28.0" layoutY="40.0" prefHeight="128.0" prefWidth="200.0">
|
||||||
|
<content>
|
||||||
|
<GridPane fx:id="equipement">
|
||||||
|
<columnConstraints>
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<ColumnConstraints hgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
</columnConstraints>
|
||||||
|
<rowConstraints>
|
||||||
|
<RowConstraints vgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<RowConstraints vgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<RowConstraints vgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
<RowConstraints vgrow="SOMETIMES" />
|
||||||
|
</rowConstraints>
|
||||||
|
<children>
|
||||||
|
<ImageView fitHeight="60.0" fitWidth="43.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" />
|
||||||
|
<ImageView fitHeight="60.0" fitWidth="43.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" GridPane.columnIndex="1" />
|
||||||
|
<ImageView fitHeight="60.0" fitWidth="43.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" GridPane.columnIndex="2" />
|
||||||
|
<ImageView fitHeight="60.0" fitWidth="43.0" pickOnBounds="true" preserveRatio="true" GridPane.columnIndex="3" />
|
||||||
|
</children>
|
||||||
|
</GridPane>
|
||||||
|
</content>
|
||||||
|
</ScrollPane>
|
||||||
</children>
|
</children>
|
||||||
</Pane>
|
</Pane>
|
||||||
</children>
|
</children>
|
||||||
|
@ -4,18 +4,30 @@
|
|||||||
<?import javafx.scene.control.Label?>
|
<?import javafx.scene.control.Label?>
|
||||||
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
|
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
|
||||||
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
|
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.shape.Polygon?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
|
||||||
|
<?import javafx.scene.text.Font?>
|
||||||
|
|
||||||
|
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="ihm.controller.JouerSonTour4Controller">
|
||||||
<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/11.0.1" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
|
|
||||||
<children>
|
<children>
|
||||||
<Pane fx:id="rootPane" maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css">
|
<Pane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="180.0" prefWidth="255.0" stylesheets="@style/popUp.css">
|
||||||
<children>
|
<children>
|
||||||
<Label layoutX="107.0" layoutY="23.0" text="attaque" />
|
<Label layoutX="32.0" layoutY="6.0" text="Vous attaquez" />
|
||||||
<Button layoutX="78.0" layoutY="144.0" mnemonicParsing="false" text="%lancer.de.des" />
|
<Button fx:id="btnLancer" layoutX="78.0" layoutY="144.0" mnemonicParsing="false" text="%lancer.de.des" />
|
||||||
<Label layoutX="161.0" layoutY="23.0" text="%joueur2" />
|
<Label fx:id="defenseur" layoutX="151.0" layoutY="6.0" text="%joueur2" />
|
||||||
<Label layoutX="46.0" layoutY="23.0" text="%joueur3" />
|
<Rectangle arcHeight="5.0" arcWidth="5.0" fill="WHITE" height="87.0" layoutX="26.0" layoutY="45.0" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" width="86.0" />
|
||||||
<Pane layoutX="40.0" layoutY="49.0" prefHeight="85.0" prefWidth="85.0" stylesheets="@style/plateau.css" />
|
<Polygon fill="WHITE" layoutX="177.0" layoutY="92.0" points="-50.0, 40.0, 50.0, 40.0, 0.0, -60.0" stroke="BLACK" strokeType="INSIDE" />
|
||||||
<Pane layoutX="144.0" layoutY="49.0" prefHeight="85.0" prefWidth="85.0" />
|
<Label fx:id="d6" layoutX="56.0" layoutY="55.0" styleClass="des" text="6">
|
||||||
|
<font>
|
||||||
|
<Font size="48.0" />
|
||||||
|
</font>
|
||||||
|
</Label>
|
||||||
|
<Label fx:id="d4" layoutX="163.0" layoutY="55.0" styleClass="des" text="4">
|
||||||
|
<font>
|
||||||
|
<Font size="48.0" />
|
||||||
|
</font>
|
||||||
|
</Label>
|
||||||
|
<Button fx:id="btnStop" layoutX="105.0" layoutY="144.0" mnemonicParsing="false" text="Stop" />
|
||||||
</children>
|
</children>
|
||||||
</Pane>
|
</Pane>
|
||||||
</children>
|
</children>
|
||||||
|
@ -70,6 +70,20 @@ public class Joueur {
|
|||||||
updateVie();
|
updateVie();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//pour tests IA
|
||||||
|
public void setHP(int val) {
|
||||||
|
this.stats.put("HP", val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//pour tests IA
|
||||||
|
public void setNbEquip(int val) {
|
||||||
|
this.stats.put("nb_equipements", val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
//pour tests IA
|
||||||
|
public void setDamage(int val) {
|
||||||
|
this.stats.put("DAMAGE", val);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void updateVie() {
|
private void updateVie() {
|
||||||
int damage = damageTaken();
|
int damage = damageTaken();
|
||||||
this.plateau.updateVieJoueur(this, damage);
|
this.plateau.updateVieJoueur(this, damage);
|
||||||
|
@ -10,10 +10,10 @@ import java.util.List;
|
|||||||
import org.junit.jupiter.api.Test;
|
import org.junit.jupiter.api.Test;
|
||||||
|
|
||||||
import carte.CarteEquipement;
|
import carte.CarteEquipement;
|
||||||
|
import carte.CarteEquipementEffet;
|
||||||
|
import carte.CarteEquipementStat;
|
||||||
import personnage.Allie;
|
import personnage.Allie;
|
||||||
import personnage.CartePersonnage.Equipe;
|
|
||||||
import personnage.Franklin;
|
import personnage.Franklin;
|
||||||
import personnage.LoupGarou;
|
|
||||||
import personnage.Vampire;
|
import personnage.Vampire;
|
||||||
|
|
||||||
public class IATest {
|
public class IATest {
|
||||||
@ -87,14 +87,14 @@ public class IATest {
|
|||||||
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
|
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : joueur ami, on ne se devoile pas
|
//test 1 : joueur ami, on ne se devoile pas
|
||||||
jIA.setStat("HP", 10);
|
jIA.setHP(10);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j2));
|
assertFalse(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j2));
|
||||||
|
|
||||||
//test 2 : joueur ennemi et peu de HP, on se devoile
|
//test 2 : joueur ennemi et peu de HP, on se devoile
|
||||||
assertTrue(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j1));
|
assertTrue(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j1));
|
||||||
|
|
||||||
//test 3 : joueur ennemi et beaucoup de HP, on se devoile pas
|
//test 3 : joueur ennemi et beaucoup de HP, on se devoile pas
|
||||||
jIA.setStat("HP", 12);
|
jIA.setHP(12);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j1));
|
assertFalse(cIA.devoilerIAVampire(jIA, j1));
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -107,16 +107,15 @@ public class IATest {
|
|||||||
jIA.setCartePersonnage(new Franklin(jIA));
|
jIA.setCartePersonnage(new Franklin(jIA));
|
||||||
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
|
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
|
||||||
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
|
j2.setCartePersonnage(new Vampire(j2));
|
||||||
|
|
||||||
joueurs.add(j1);
|
joueurs.add(j1);
|
||||||
joueurs.add(j2);
|
joueurs.add(j2);
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : ennemi avec moins de 4 hp, on se devoile
|
//test 1 : ennemi avec moins de 4 hp, on se devoile
|
||||||
j2.setStat("HP", 4);
|
j2.setHP(4);
|
||||||
assertTrue(cIA.devoilerIAGeorges(jIA, joueurs));
|
assertTrue(cIA.devoilerIAGeorges(jIA, joueurs));
|
||||||
|
|
||||||
//test 2 : pas d'ennemi avec moins de 4 hp, on se devoile pas
|
//test 2 : pas d'ennemi avec moins de 4 hp, on se devoile pas
|
||||||
j2.setStat("HP", 6);
|
j2.setHP(6);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIAGeorges(jIA, joueurs));
|
assertFalse(cIA.devoilerIAGeorges(jIA, joueurs));
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -132,11 +131,11 @@ public class IATest {
|
|||||||
joueurs.add(j2);
|
joueurs.add(j2);
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : ennemi avec moins de 6 hp, on se devoile
|
//test 1 : ennemi avec moins de 6 hp, on se devoile
|
||||||
j2.setStat("HP", 6);
|
j2.setHP(6);
|
||||||
assertTrue(cIA.devoilerIAFranklin(jIA, joueurs));
|
assertTrue(cIA.devoilerIAFranklin(jIA, joueurs));
|
||||||
|
|
||||||
//test 2 : pas d'ennemi avec moins de 6 hp, on se devoile pas
|
//test 2 : pas d'ennemi avec moins de 6 hp, on se devoile pas
|
||||||
j2.setStat("HP", 8);
|
j2.setHP(8);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIAFranklin(jIA, joueurs));
|
assertFalse(cIA.devoilerIAFranklin(jIA, joueurs));
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -147,11 +146,11 @@ public class IATest {
|
|||||||
cIA.setSeed(59);
|
cIA.setSeed(59);
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : pas beaucoup de hp, on se devoile
|
//test 1 : pas beaucoup de hp, on se devoile
|
||||||
jIA.setStat("HP", 5);
|
jIA.setHP(5);
|
||||||
assertTrue(cIA.devoilerIAAllie(jIA));
|
assertTrue(cIA.devoilerIAAllie(jIA));
|
||||||
|
|
||||||
//test 2 : beaucoup de hp, on se devoile pas
|
//test 2 : beaucoup de hp, on se devoile pas
|
||||||
jIA.setStat("HP", 6);
|
jIA.setHP(6);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIAAllie(jIA));
|
assertFalse(cIA.devoilerIAAllie(jIA));
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -160,20 +159,20 @@ public class IATest {
|
|||||||
public void devoilerCharlesTest() {
|
public void devoilerCharlesTest() {
|
||||||
//setup
|
//setup
|
||||||
cIA.setSeed(84);
|
cIA.setSeed(84);
|
||||||
j2.setStat("HP", 4);
|
j2.setHP(4);
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : ennemi affaibli, on se devoile
|
//test 1 : ennemi affaibli, on se devoile
|
||||||
jIA.setStat("HP", 10);
|
jIA.setHP(10);
|
||||||
jIA.setStat("DAMAGE", 4);
|
jIA.setDamage(4);
|
||||||
assertTrue(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
assertTrue(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
||||||
|
|
||||||
//test 2 : ennemi affaibli mais pas assez de dmg pour le tuer, on se devoile pas
|
//test 2 : ennemi affaibli mais pas assez de dmg pour le tuer, on se devoile pas
|
||||||
jIA.setStat("DAMAGE", 3);
|
jIA.setDamage(3);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
assertFalse(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
||||||
|
|
||||||
//test 3 : charles n'a pas beaucoup de hp, on se devoile pas
|
//test 3 : charles n'a pas beaucoup de hp, on se devoile pas
|
||||||
jIA.setStat("DAMAGE", 4);
|
jIA.setDamage(4);
|
||||||
jIA.setStat("HP", 1);
|
jIA.setHP(1);
|
||||||
assertFalse(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
assertFalse(cIA.devoilerIACharles(jIA, j2));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -202,9 +201,9 @@ public class IATest {
|
|||||||
joueurs.add(j3);
|
joueurs.add(j3);
|
||||||
joueurs.add(j2);
|
joueurs.add(j2);
|
||||||
joueurs.add(j1);
|
joueurs.add(j1);
|
||||||
j1.setStat("HP", 4);
|
j1.setHP(4);
|
||||||
j2.setStat("HP", 5);
|
j2.setHP(5);
|
||||||
j3.setStat("HP", 3);
|
j3.setHP(3);
|
||||||
assertEquals(jIA.choisirJoueur(joueurs,Contexte.ATTAQUER).getStat("HP"),4);
|
assertEquals(jIA.choisirJoueur(joueurs,Contexte.ATTAQUER).getStat("HP"),4);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -215,11 +214,10 @@ public class IATest {
|
|||||||
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
|
j1.setCartePersonnage(new Franklin(j1));
|
||||||
j2.setCartePersonnage(new Allie(j2));
|
j2.setCartePersonnage(new Allie(j2));
|
||||||
j3.setCartePersonnage(new Vampire(j3));
|
j3.setCartePersonnage(new Vampire(j3));
|
||||||
j1.setStat("nb_equipements", 1);
|
j1.setNbEquip(1);
|
||||||
j2.setStat("nb_equipements", 2);
|
j2.setNbEquip(2);
|
||||||
j3.setStat("nb_equipements", 4);
|
j3.setNbEquip(4);
|
||||||
jIA.setStat("nb_equipements", 3);
|
jIA.setNbEquip(3);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//test 1 : on renvoit un joueur pas du meme camp avec le plus d'equipements
|
//test 1 : on renvoit un joueur pas du meme camp avec le plus d'equipements
|
||||||
joueurs.add(j3);
|
joueurs.add(j3);
|
||||||
@ -239,7 +237,12 @@ public class IATest {
|
|||||||
public void choixEquipementTest() {
|
public void choixEquipementTest() {
|
||||||
//setup
|
//setup
|
||||||
List<CarteEquipement> equips = new ArrayList<>();
|
List<CarteEquipement> equips = new ArrayList<>();
|
||||||
//TODO : pas possible d'instancier des Equipements apart des EquipementStat
|
equips.add(new CarteEquipementEffet("lol","mdr"));
|
||||||
|
equips.add(new CarteEquipementEffet("lol1","mdr1"));
|
||||||
|
equips.add(new CarteEquipementStat("lol2","mdr2"));
|
||||||
|
|
||||||
|
//on choisit l'equipement avec les stat en priorite
|
||||||
|
assertTrue(jIA.choisirEquipement(equips) instanceof CarteEquipementStat);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//TODO : devoilement emi et devoilement bob
|
//TODO : devoilement emi et devoilement bob
|
||||||
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